Alapok
 

Pont Tábla

Térkép

Város alapítás

Rövidítések

TECHfa

 

"A bátor férfiaknak a háború jutalma szabadság és hírnév" - Spártai Lükargosz

Ha a Grepolis világában két egység egymással harcol, akkor az agresszor alap támadó értékét hasonlítjuk össze a defenzív egység vonatkozó védőértékével (fegyvertípusok: szúró (éles), zúzó (tompa), távolsági (lő)). A csata végkimenetelére más tényezők is hatással vannak, mint a városfal ereje, isteni erők, hogy kinek az oldalán áll a szerencse (véletlenszerű). Ezek mind megfordíthatják a csata menetét.

 

Agóra

"A háború nem annyira fegyverek, mint pénz kérdése." - Tuküdidész

Az agóra a csapataid szervezésének központi helye. Védelem alatt találod a jelenleg városodban állomásozó haderőket. Ezek fognak számítani, ha hirtelen támadás éri az adott várost.

Egy klikkeléssel a "kinti" mezőre azon csapatokhoz jutsz, amelyek a városhoz tartoznak, de jelenleg városfalon kívül állomásoznak, legyen ez egy támadáson lévő, portyázó, vagy más városban támogatást nyújtó csapat.

A kalkulátor segítségével szimulálhatod leendő csatáidat. Ez egy nagyon erős segédeszköz, amely révén ráérezhetsz az egyes egységek taktikai erejére mind védekező, mind támadó szempontból. Azonban a kalkulátor nem pontos, hanem egy valószínű végeredményt ad, mivel nem tud számolni a véletlenszerű szerencse erejével.

A kultúra a jelenlegi kulturális összpontszámodat mutatja. Alacsony kulturális pontszámmal nincs elég erőd már városok alapítására vagy elfoglalására. Bővebben a súgó vonatkozó részében olvashatsz.

 

Támadás

"A spártaiak nem kérdezik, hányan vannak az ellenfelek, csak azt, hogy hol." - spártai II. Agis

Ha már vannak egységeid és támadni akarsz, kattints az ellenséges városra vagy portyázásra váró falura és válaszd ki a támadás fület. Ne felejtsd, hogy ellenfelednek is meg van a maga védelme. Egy rosszul megválasztott támadás hamar veszteségeket okozhat.

A kezdők védelme alatt állókat nem támadhatod, ez a regisztrációtól számított 7 nap.

Minden egység eltérő sajátosságokkal rendelkezik, néhányuk támadásra alkalmas, mások védekezésre. A támadó egységek is különféle fegyvereket használhatnak, szúró, vágó vagy távolsági fegyvereket. Minden egység eltérő hatásfokkal védekezik az egyes fegyverek ellen.


Támogatás

"Egy város legerősebb bástyái a bátor férfiak." - Alkaeusz

Gyakran előfordul, hogy szövetségeseid vagy barátaid támogatásodra szorulnak. Nekik nem csak nyersanyagot, hanem katonai védelmi csapatokat is juttathatsz. Válaszd ki a cél várost, kattints a támogatás fülre, határozd meg, mely egységeket akarod elküldeni és nyomd meg a támogatás gombot.

Ha egy másik városban állomásozó csapatodat megtámadják, arról értesítést kapsz, amely magában foglalja veszteségeidet is. Ha nem szükséges ottlétük, csapataidat hazarendelheted. Az agórán a "kinti" csapatok listáján teheted ezt meg.

 

Támadás és támogatás visszavonása

A támadási és támogatási parancs kiadását követően 10 perc áll rendelkezésedre, hogy futárt szalassz a seregek után, aki visszarendeli a csapatokat. Ha ez az idő eltelt, a csapatokat már nem lehet megállítani a célállomás előtt.

 

Védekezés

Ha rendszeresen támadnak, azt vagy nyersanyagaidért vagy városod meghódítása céljából teszik. Ha a támadó egységek között nincs gyarmatosító hajó, akkor nagy eséllyel a nyersanyagaidat célozták meg. Annak érdekébe, hogy elkerüld a támadásokat, a következőket ajánljuk:

  • Építs olyan nagy védekező hadsereget, amilyet csak tudsz.
  • Lépj kapcsolatba a szövetségeddel és kérj ott támogatást.
  • Rendszeresen használd el a nyersanyagaidat, hogy ne tudják ellopni tőled.
  • Növeld a raktárad és városfalad szintjét.

Mivel minden egységnek más a jellemzője, érdemes figyelned a védekezési értékekre. Bővebben itt olvashatsz erről.

 

Sebesség

Az idő pénz - ez a kijelentés Grepolis világára is igaz. Tengeri és szárazföldi egységeid sebessége döntő jelentőségű, ha hirtelen megtámadnak és gyorsan kell allokálnod seregeid. Portázás esetén, pedig az egységnyi időre jutó nyereségedet növeli a sebesség.

Az egységek áttekintésénél találhatod az egységek sebességét is. Ha több egységet együtt küldesz, úgy a leglassabb egység sebességével haladnak. Tengeren a hajók sebessége a mérvadó.

 

Városfal

A városfal nagy mértékben növeli a városod védelmi képességét. Mind a város alapvédelmét, mind pedig seregeid védő értékét befolyásolja.

Különösen fontos a városfal építése a kezdeti időszakban, mert így könnyebben védekezhetsz társaid portyázásával szemben. A játék későbbi stádiumában pedig elengedhetetlen alapja a hatékony védekezésnek.

 

Kémkedés

A tudás hatalom. Ez szintén igaz Grepolisban. Elengedhetetlenül fontos, hogy ellenséged seregeinek méretét és eloszlását ismerjed. Ha alábecsülöd védelmi képességét, saját sereged nagy részét elvesztheted egy támadásban. Ha viszont túlbecsülöd az ellenfeled, eltérsz az optimálistól. Azt az időt és ráfordítást, amit a felesleges serege megépítése igényelt másra is irányíthattad volna.

Ha egy ellenséges városfal mögé akarsz betekinteni, először egy vermet kell építened. Amint ez megtörtént, lehetőséged van kémek kiképzésére. Ehhez természetesen ezüstérmékre van szükséged, amit a veremben tárolsz. Innen veszik el a kémek a szükséges mennyiséget minden küldetés előtt. Az ellenséges városra kattintva, a kémkedés fülön jelölheted ki, mennyi ezüstöt és energiát áldozol a beszivárgáshoz. A siker nem garantált. Ha a célváros veremében több ezüst van, mint amennyit te rászántál a kémkedésre, kémed üres kézzel jön vissza. Semmilyen információt sem kapsz, és az ezüst elvész. Nem kizárt, hogy az ellenséges város kémjei kiszúrják, hogy kémkedni próbáltál, és ők jelentik ezt a játékosnak.

Ha azonban sikeresen határoztad meg a szükséges ezüst mennyiséget, az ellenséges város épületeiről és egységeiről jelentést kapsz.


Akit sikeresen kémkedtek ki, annak verméből nem tűnik el ezüst.

 

Levelező-lista


Lehetőségek első kézből! Iratkozz fel!

E-mail:



Világok

Hivatalos oldalak







online póker
Forum